ヒカルの碁

韓国戦で大将を任されたヒカルは、韓国の大将・高永夏と激突。
アキラ、社も闘志を剥き出しにした打ち回しをみせる。
緊迫の日韓戦の行方は!
若き猛勇の棋士達が、意地と才能をぶつけ合う怒濤の「北斗杯編」、ここに完結!

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コメント

  1. user より:
    ヒカルの碁 23 (ジャンプコミックス)

    囲碁漫画といえば、こちらです(笑)マジで囲碁をしたくなるほどわくわくさせられた作品です。
    大人も子供も佐為編までは一度は読んでみてください。
    (所持:ジャンプコミックス全23巻完結)
  2. user より:
    ヒカルの碁 23 (ジャンプコミックス)

    とにかく面白い!
    人物が生き生きしてて、囲碁にも興味がわきました。

    個人的に塔矢アキラと加賀鉄男を大PUSH☆
    連載は終わっても愛は不滅。

  3. user より:
    ヒカルの碁 23 (ジャンプコミックス)

    碁に未練を残して死んだ霊に取り付かれた主人公は、その霊とライバル達に引きずられ、やがて本気で碁に打ち込んでいく。

    というような全23巻。

    囲碁マンガのまさに金字塔。
    というようりも、少年に向けたゲームのマンガ全体でも最高のもの。

    囲碁なんて、わかってくるまでに一番敷居が高いゲームであろうに、面白そうと感じさせ、やってみたいと思わせる。

    佐為を思いついたのが最初の勝因ではあるけれど、少年漫画らしく、ライバルとの関わり、その見せ方がすばらしく、それぞれの真摯さがとても愛おしい。

    ゲームはやはり、真面目にやるから、面白いのですよ。

    SFの類でよく思うのだけど、
    現実と比べで、欠けていたり加えられたりした要素があって、それがあるから現実と同等に生きる人の考えや思いが強調されて、物語を生むのだよね。

    ここでは幽霊が現実に関わるプラス要素の非現実としてあらわれて、それに関わる主人公やライバル達の情動が、普通にはあり得ない形で盛り上がっていく。

    それが単なる物語要素としてでなく、主人公にとってとてもとても大切なものとして、読者に伝わるように書かれたから、もともと碁に興味のない読者からも広く共感を得る漫画になったのでないかと思える。

    佐為を失って、また発見して、ヒカルが碁に向き合っていく下りとか、再読の際にに読者が気軽に向き合えないぐらいです。

    少年漫画として、本当に優れた作品の一つだと、思っています。

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