
「私」と魔王達一行は、旅の途中で偶然にも古代遺跡を発見する。
そこで遺跡の底に眠っていたはずの最悪最強の無人殺戮兵器を発見するが、運悪く起動させてしまう!
星すら砕く殺戮兵器を前に、「魔王」「教皇」「エルフ」「管理者」─決して交わらない勢力が一堂に会して「共闘」を決定するのだった!
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「私」と魔王達一行は、旅の途中で偶然にも古代遺跡を発見する。
そこで遺跡の底に眠っていたはずの最悪最強の無人殺戮兵器を発見するが、運悪く起動させてしまう!
星すら砕く殺戮兵器を前に、「魔王」「教皇」「エルフ」「管理者」─決して交わらない勢力が一堂に会して「共闘」を決定するのだった!
コメント
やはりコミカライズ版が一番判りやすく面白いな
アニメ版が逆に他の生徒の方を先取りしてつまらなくなり過ぎた。
確かに時間経過の問題で省略されるところがあるのだが、その分、ここから他の生徒達との邂逅までの部分が原作以上にクローズアップされる事で、この世界の設定や対立構造がより判りやすくなっていくと思われる。
原作の構成が、この漫画版の主人公の流れと並行して十数年後の他の生徒をやり、エルフのやり口を知るところを同じ巻でやる構成だった。
アニメ版は見てたら判るが、オリジナルのネット掲載版に近いシンプルなギミックをノベル版設定でやる為に他をおざなりにし過ぎて何が何やらな感じになっており、説明無く先に持ってきた部分がある為に面白くなくなってしまった。
それらに比べると、原作で後付けみたいになってしまった部分も主人公の時間軸でやる事ですんなり読めるし、逆に今後出てくる他の転生者に関してはギミックを気にする事無く、主人公側からの思考で読めるはずなので、そこも理解しやすくなるだろう。
何故、主人公に勇者の存在が必要かなどの部分は時間軸通りじゃないと判りにくい上に、原作もそこをかなり後にしてしまった為に色々失敗(一番の謎の後になってしまったのは、叩き台のネット掲載版に引っ張られ過ぎた)して、その流れで完結したので、終盤がかなりグダってしまった。
このコミカライズ版も最後までやると考えた場合、主人公の思考での流れを強調しているのは本巻でも表れている。
その為、他の生徒側を全くやらなくても流れが理解しやすくなるだろう。
しかも、そっちの部分を省けば話も短く出来るし、面白い部分だけ読める訳だ。
今の話の次に来る魔族領編がどう描かれるかは不明だが、これまでのコミカライズ部分からそんなに心配は要らないだろう。
やはりコミカライズ版が一番判りやすく面白いな
アニメ版が逆に他の生徒の方を先取りしてつまらなくなり過ぎた。
確かに時間経過の問題で省略されるところがあるのだが、その分、ここから他の生徒達との邂逅までの部分が原作以上にクローズアップされる事で、この世界の設定や対立構造がより判りやすくなっていくと思われる。
原作の構成が、この漫画版の主人公の流れと並行して十数年後の他の生徒をやり、エルフのやり口を知るところを同じ巻でやる構成だった。
アニメ版は見てたら判るが、オリジナルのネット掲載版に近いシンプルなギミックをノベル版設定でやる為に他をおざなりにし過ぎて何が何やらな感じになっており、説明無く先に持ってきた部分がある為に面白くなくなってしまった。
それらに比べると、原作で後付けみたいになってしまった部分も主人公の時間軸でやる事ですんなり読めるし、逆に今後出てくる他の転生者に関してはギミックを気にする事無く、主人公側からの思考で読めるはずなので、そこも理解しやすくなるだろう。
何故、主人公に勇者の存在が必要かなどの部分は時間軸通りじゃないと判りにくい上に、原作もそこをかなり後にしてしまった為に色々失敗(一番の謎の後になってしまったのは、叩き台のネット掲載版に引っ張られ過ぎた)して、その流れで完結したので、終盤がかなりグダってしまった。
このコミカライズ版も最後までやると考えた場合、主人公の思考での流れを強調しているのは本巻でも表れている。
その為、他の生徒側を全くやらなくても流れが理解しやすくなるだろう。
しかも、そっちの部分を省けば話も短く出来るし、面白い部分だけ読める訳だ。
今の話の次に来る魔族領編がどう描かれるかは不明だが、これまでのコミカライズ部分からそんなに心配は要らないだろう。
やはりコミカライズ版が一番判りやすく面白いな
アニメ版が逆に他の生徒の方を先取りしてつまらなくなり過ぎた。
確かに時間経過の問題で省略されるところがあるのだが、その分、ここから他の生徒達との邂逅までの部分が原作以上にクローズアップされる事で、この世界の設定や対立構造がより判りやすくなっていくと思われる。
原作の構成が、この漫画版の主人公の流れと並行して十数年後の他の生徒をやり、エルフのやり口を知るところを同じ巻でやる構成だった。
アニメ版は見てたら判るが、オリジナルのネット掲載版に近いシンプルなギミックをノベル版設定でやる為に他をおざなりにし過ぎて何が何やらな感じになっており、説明無く先に持ってきた部分がある為に面白くなくなってしまった。
それらに比べると、原作で後付けみたいになってしまった部分も主人公の時間軸でやる事ですんなり読めるし、逆に今後出てくる他の転生者に関してはギミックを気にする事無く、主人公側からの思考で読めるはずなので、そこも理解しやすくなるだろう。
何故、主人公に勇者の存在が必要かなどの部分は時間軸通りじゃないと判りにくい上に、原作もそこをかなり後にしてしまった為に色々失敗(一番の謎の後になってしまったのは、叩き台のネット掲載版に引っ張られ過ぎた)して、その流れで完結したので、終盤がかなりグダってしまった。
このコミカライズ版も最後までやると考えた場合、主人公の思考での流れを強調しているのは本巻でも表れている。
その為、他の生徒側を全くやらなくても流れが理解しやすくなるだろう。
しかも、そっちの部分を省けば話も短く出来るし、面白い部分だけ読める訳だ。
今の話の次に来る魔族領編がどう描かれるかは不明だが、これまでのコミカライズ部分からそんなに心配は要らないだろう。
やはりコミカライズ版が一番判りやすく面白いな
アニメ版が逆に他の生徒の方を先取りしてつまらなくなり過ぎた。
確かに時間経過の問題で省略されるところがあるのだが、その分、ここから他の生徒達との邂逅までの部分が原作以上にクローズアップされる事で、この世界の設定や対立構造がより判りやすくなっていくと思われる。
原作の構成が、この漫画版の主人公の流れと並行して十数年後の他の生徒をやり、エルフのやり口を知るところを同じ巻でやる構成だった。
アニメ版は見てたら判るが、オリジナルのネット掲載版に近いシンプルなギミックをノベル版設定でやる為に他をおざなりにし過ぎて何が何やらな感じになっており、説明無く先に持ってきた部分がある為に面白くなくなってしまった。
それらに比べると、原作で後付けみたいになってしまった部分も主人公の時間軸でやる事ですんなり読めるし、逆に今後出てくる他の転生者に関してはギミックを気にする事無く、主人公側からの思考で読めるはずなので、そこも理解しやすくなるだろう。
何故、主人公に勇者の存在が必要かなどの部分は時間軸通りじゃないと判りにくい上に、原作もそこをかなり後にしてしまった為に色々失敗(一番の謎の後になってしまったのは、叩き台のネット掲載版に引っ張られ過ぎた)して、その流れで完結したので、終盤がかなりグダってしまった。
このコミカライズ版も最後までやると考えた場合、主人公の思考での流れを強調しているのは本巻でも表れている。
その為、他の生徒側を全くやらなくても流れが理解しやすくなるだろう。
しかも、そっちの部分を省けば話も短く出来るし、面白い部分だけ読める訳だ。
今の話の次に来る魔族領編がどう描かれるかは不明だが、これまでのコミカライズ部分からそんなに心配は要らないだろう。